Get 101 Easy-to-Do Magic Tricks PDF

By Bill Tarr

ISBN-10: 0486139859

ISBN-13: 9780486139852

Abundantly illustrated, easy-to-follow advisor indicates starting and veteran prestidigitators tips on how to effectively practice over a hundred methods, together with The Inexhaustible Hat, The reduce and Restored Turban, The chinese language jewelry, The emerging playing cards, metal via metal, hands That See and dozens of alternative amazing feats — every one graded in accordance with difficulty.

A step by step advisor to acting one zero one magic methods utilizing simply on hand gadgets as props.

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Bezüglich der Effektivität, unterscheiden bzw. »wer, was, wo, warum und wie schnell lernt« (Egenfeldt-Nielsen 2006: 186, eigene Übersetzung). Susi et al. ergänzen die Fragen nach dem Wie, dem Warum und den Aspekt, unter 33 In dieser Arbeit wird eine überarbeitete Version von 2007 zitiert. Für den zeitlichen Kontext ist jedoch zu beachten, dass das Buch bereits 2003 erschien. 30 2 Serious Games und Educational Games welchen Konditionen der Spieleinsatz fruchtbar gemacht werden könne (vgl. Susi et al.

So werden z. B. Spiele im Bereich des Learnings als Educational Games bezeichnet oder 27 Unter E-Learning werden Anwendungen für computerbasiertes Lernen verstanden, welche auf interaktiven Technologien basieren. Diese Technologien ermöglichen in besonderer Form das Lernen auf Distanz. Es unterstützt nicht paralleles, asynchrones und flexibles Lernen, bindet jedoch nicht zwingend Spaß oder Entertainment mit ein (vgl. Breuer/Bente 2010: 10). 24 2 Serious Games und Educational Games Social Change Games beziehen sich häuÀg auf gesellschaftliche Problemlösungsprozesse.

Diese positive Wirkungsannahme beruht auf der Beobachtung oder Vermutung, dass bestimmte Spielelemente, wie Fantasie, Regeln/Ziele, sensorische Reize, Herausforderung, Rätsel sowie Kontrolle oder Feedback, das Lernen unterstützen können (vgl. ; Garris et al. ; Lieberman 2006b: 379). Eine ausführliche Analyse von insgesamt 18 Spielcharakteristika und deren EinÁuss auf Lerneffekte Àndet sich bei Wilson et al. (2009). Einige Studien können positive Beziehungen nachweisen, aber größtenteils decken die untersuchen Studien lediglich geringe EinÁüsse der Spieleigenschaften auf.

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101 Easy-to-Do Magic Tricks by Bill Tarr


by Paul
4.1

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